El iPhone XR carece de la función 3D Touch, pero su reemplazo, denominado Haptic Touch, combina el familiar gesto de tocar y mantener con la retroalimentación háptica vibratoria. Actualmente limitado a un puñado de lugares donde se usa 3D Touch, sobre todo los accesos directos de la linterna y la cámara en la pantalla de bloqueo, Haptic Touch definitivamente llegará a más lugares en iOS en un futuro próximo..
Según la revisión de The Verge del iPhone XR por Nilay Patel, Apple está planeando extender el soporte para la función Haptic Touch e implementarla en más lugares a través de iOS. "Apple me dijo que está trabajando para llevarlo a más lugares en iOS a lo largo del tiempo, pero va lento para asegurarse de que la implementación sea correcta", dice su artículo..
John Gruber, de Daring Fireball, escribió en su propia revisión del iPhone XR que la función realmente no parece estar haciendo nada complicado, como verificar el área de la superficie de la piel que toca la pantalla para falsificar la detección de una presión más fuerte.
Por lo tanto, Haptic Touch es solo un nombre elegante para el combo de retroalimentación háptica de tocar y mantener +.
Las especificaciones técnicas del iPhone XR ni siquiera mencionan Haptic Touch como un reemplazo 3D Touch
La implementación introduce un ligero retraso. "Mientras que en el iPhone X y el iPhone XS presionas más los atajos de la pantalla de bloqueo de la linterna o la cámara para activarlos, en el XR simplemente presionas y mantienes presionado por un breve momento", escribió Gruber. "Noto el retraso, pero no es molesto".
Haptic Touch en su estado actual no tiene los equivalentes correctos para todo lo que 3D Touch puede hacer en todo el sistema. Por ejemplo, no hay gestos Peek and Pop para previsualizar enlaces en aplicaciones como Correo, Safari o Mensajes sin abrir el mensaje.
Del comentario de Gruber:
En cualquier lugar donde una pulsación larga ya tenga significado, Haptic Touch no puede funcionar, como los menús contextuales de la pantalla de inicio para aplicaciones. Mantener presionado el ícono de una aplicación de la pantalla de inicio ya tiene significado, lo pone en el modo de icono de jiggly donde puede reorganizar y eliminar aplicaciones. iOS no puede presionar prolongadamente un ícono tanto para ingresar al modo Jiggly como para abrir el menú contextual 3D Touch, por lo que iPhone XR no ofrece estos menús.
El iPhone XR tampoco le permitirá presionar el teclado para mover el cursor y seleccionar texto con precisión, pero iOS 12 salva el día al llevar este modo de panel táctil a dispositivos táctiles que no son 3D.
TUTORIAL: Cómo seleccionar texto con precisión y mover el cursor sin 3D Touch
Para hacerlo, simplemente mantenga presionada la tecla de la barra espaciadora en el teclado para ingresar al modo de panel táctil virtual. Continúe sosteniendo, luego mueva el dedo ligeramente en cualquier dirección para mover libremente el punto de inserción. Para ingresar al modo de selección de texto, toque el teclado con un segundo dedo.
Para incluir más o menos texto en su selección, simplemente arrastre el otro dedo por el teclado. Cuando termine, suelte ambos dedos y luego toque la selección para que aparezca el menú de burbujas familiar con sus comandos Copiar / Pegar y otras opciones contextuales.
iOS 12 continúa siendo compatible con la gama completa de funciones de trackpad virtual que ofrece 3D Touch.
Sin embargo, no expande la funcionalidad 3D Touch más allá de un par de accesos directos nuevos en la pantalla de inicio. Dicho esto, iOS 12 parece haber sentado las bases para un futuro 3D sin contacto táctil. Por ejemplo, 3D Touch ya no es necesario para borrar todas las alertas en el Centro de notificaciones.
3D Touch utiliza 96 sensores de presión entre el panel de la pantalla y la luz de fondo que agregan grosor, peso y costo al ensamblaje de la pantalla. Curiosamente, Apple eliminó partes táctiles 3D no especificadas del iPhone XS Max (con un valor de aproximadamente $ 10 por unidad) sin afectar la funcionalidad.
3D Touch detecta cuán profundamente presionas la pantalla
Algunos analistas han predicho que 3D Touch, tal como lo conocemos, será un éxito en 2019. Sea como fuere, sin embargo, es peculiar e intrigante al mismo tiempo que iPhone XR es el primer iPhone nuevo desde que se introdujo 3D Touch para no tener (Sé que el iPhone SE tampoco lo tiene, pero el iPhone SE no era un teléfono nuevo de la misma manera que el iPhone XR, por ejemplo).
¿Podría todo lo anterior ser una señal de lo que vendrá??
Y mientras lo hacemos, ¿debería Apple seguir con 3D Touch y actualizar iOS para usarlo de manera que vaya más allá del lanzamiento inicial, cree? O tal vez debería adoptar un sistema táctil táctil extendido en todos los ámbitos como un reemplazo táctil 3D viable?
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