Futuremark desacredita las especulaciones de que Apple ralentiza intencionalmente los iPhones más antiguos

Las especulaciones de larga data de que Apple ralentiza deliberadamente los iPhones más antiguos en el software para supuestamente empujar a las personas a comprar sus últimos modelos han sido oficialmente desacreditadas y suspendidas por los desarrolladores de referencia de computadoras finlandesas Futuremark.

Tomando más de cien mil resultados de referencia 3DMark para siete modelos diferentes de iPhone en tres versiones diferentes de iOS, Futuremark ofrece una visión más confiable de los datos de rendimiento diario de cada modelo de iPhone a lo largo del tiempo.

Su aplicación de evaluación comparativa 3DMark, una descarga gratuita de App Store, ejecuta una serie exigente de pruebas de CPU y GPU sintéticas. Cada prueba produce un conjunto de puntajes que se pueden usar para comparar varios dispositivos iOS. La prueba recomendada para los modelos recientes de iPhone se llama Sling Shot Extreme, con una puntuación más alta que indica un mejor rendimiento.

El rendimiento de la GPU del iPhone 5s, el primer teléfono de Apple con un chip de 64 bits, se ha mantenido constante en iOS 9, 10 y 11 con pequeñas variaciones que se encuentran dentro de los niveles normales..

El rendimiento de la GPU para las series iPhone 6, iPhone 6s y iPhone 7 se ha mantenido de manera similar en las versiones de iOS con solo pequeñas variaciones.

Las pruebas de rendimiento de la CPU muestran "una ligera caída en el rendimiento con el tiempo", que puede atribuirse a actualizaciones menores de iOS y otros factores, aunque Futuremark señala que es poco probable que los usuarios noten esta pequeña diferencia en el uso diario.

"Como verá, no hay signos de una conspiración", escribe Futuremark.

Por supuesto, los puntos de referencia sintéticos solo prueban la velocidad máxima de CPU y GPU en un conjunto de circunstancias muy específico y, como tal, no pintan una imagen completa.

No se puede negar que instalar la última y mejor versión del sistema operativo móvil de Apple puede hacer que los dispositivos más antiguos se sientan algo lentos en el uso diario, pero como lo ha demostrado Futuremark, eso no se debe a que Apple esté estrangulando deliberadamente la CPU y la GPU.

Aquí hay otros factores en juego que afectan nuestra percepción del rendimiento..

En particular, cada nueva actualización de iOS trae consigo nuevas tecnologías centrales del sistema operativo y agrega características que usan más recursos o requieren más potencia de procesamiento. Especialmente en dispositivos más antiguos, esas características requieren más RAM y pueden no parecer tan rápidas como en el último hardware.

Por ejemplo, iOS 9 abrió aplicaciones comunes populares como Mensajes, Mapas y Teléfono a los desarrolladores y el uso de extensiones de terceros en esas aplicaciones consume preciosos ciclos de CPU en modelos más antiguos. Y a medida que iOS se vuelve más visualmente sofisticado, la GPU en los chips de Apple más antiguos puede tener dificultades para representar la interfaz de usuario en capas sin perder marcos.

Otra cosa a tener en cuenta: las aplicaciones diseñadas para una versión anterior de iOS podrían no aprovechar al máximo las optimizaciones en la última versión.

Futuremark concluye que, en lugar de degradar intencionalmente el rendimiento de los modelos más antiguos, Apple en realidad "hace un buen trabajo al admitir sus dispositivos más antiguos con actualizaciones regulares que mantienen un nivel constante de rendimiento en todas las versiones de iOS".

Pensamientos?