Facebook reveló ayer un nuevo auricular Oculus GO en la conferencia F8 en California.
Con el punto príncipe establecido por debajo de la barrera psicológicamente importante de $ 200 por pieza para la versión de 32 gigbytes y la disponibilidad en 23 países de todo el mundo, Oculus Go es el primer dispositivo de auriculares independiente de Facebook que se lanza con más de mil aplicaciones y juegos.
Está equipado con un panel de visualización de 5,5 pulgadas con una resolución nítida de 2.560 por 1.440 WQHD (1.280 por 1.440 píxeles por ojo) a 538ppi con "pantalla LCD de cambio rápido" para una claridad visual mejorada.
La compañía afirma que el auricular utiliza las mejores lentes de cualquier Oculus hasta la fecha, lo que reduce el efecto de la puerta de la pantalla al tiempo que brinda una resolución más alta que los viejos auriculares Oculus Rift.
Otras características incluyen audio espacial incorporado y un micrófono integrado, entrada de auriculares para conectar opcionalmente auriculares, una pila de software optimizada, el chipset Snapdragon 821 de Qualcomm combinado con la función de aceleración dinámica y más.
La batería incorporada proporciona 2 horas de tiempo de ejecución cuando se juegan juegos o 2,5 horas para transmitir medios y video. Como siempre, la duración de la batería variará dependiendo del contenido.
Aquí está el vicepresidente de VR de Facebook, Hugo Barra, unboxing de Oculus Go.
La edición de 64 gigabytes cuesta $ 249.
Oculus Go no tiene un controlador de movimiento completo. A finales de este mes, los clientes de Oculus Go podrán ver videos y entretenimiento de 360 grados desde destinos premium como Hulu, ESPN, Showtime y otros a través de un próximo servicio de Oculus TV.
Según The Verge, las aplicaciones y la experiencia general son similares a Gear VR de Samsung.
Oculus Go realiza mejoras en Gear VR, pero su mayor logro es hacer que el contenido de realidad virtual móvil sea más fácil de acceder. Es un dispositivo a un precio razonable que no requiere tener un teléfono específico, no lo obliga a bloquear torpemente ese teléfono en otra pieza de hardware y no agota la batería que podría necesitar para tareas más importantes. Y mientras la realidad virtual siga siendo una labor de amor, cualquier cosa que reduzca el factor 'labor' es una gran noticia.
El nuevo auricular fue construido en asociación con Qualcomm y Xiaomi.
Para ordenar el suyo, visite oculus.com. Como puede saber o no, Oculus ha sido propiedad de Facebook desde la adquisición de $ 2 mil millones en 2014.
Las características adicionales se destacan en el blog de Oculus.
Debo decir que estoy muy impresionado con este nuevo auricular de Facebook.
He probado varios auriculares de realidad virtual hasta ahora, incluida la excelente PlayStation VR de Sony con el controlador de movimiento. Todos están plagados por el mismo problema de experiencia del usuario que se reduce a esto: los auriculares actuales son bastante voluminosos, pesados, incómodos de usar y usan un montón de cables para conectarse a una computadora.
Y no necesita que le diga que tropezar con los cables mientras usa un casco de realidad virtual también es un problema de seguridad y un peligro potencial a la espera de que suceda.
Se cree que Apple intenta resolver estos problemas iniciales con unos auriculares independientes equipados con paneles OLED duales de 8K. Se conectaría a una caja de procesamiento con el silicio personalizado de Apple sobre el estándar WiGig de baja latencia y se lanzará alrededor de 2020.
¿Qué piensas sobre Oculus Go??
¿Es este el primer casco de realidad virtual independiente realmente asequible??