En un giro de los acontecimientos bastante sorprendente, Microsoft está descontinuando oficialmente Kinect.
Una tecnología muy adelantada a su tiempo, el sofisticado hardware de detección de movimiento de Kinect originalmente ayudó a Microsoft a diferenciar a Xbox 360 de otras consolas de juegos rivales.
El fabricante de Windows confirmó a Fast Company hoy que la fabricación del complemento Kinect ahora se ha cerrado.
Microsoft ya no lo producirá cuando los minoristas vendan sus existencias existentes. La compañía continuará brindando soporte a Kinect para clientes en Xbox, pero las herramientas de desarrollo en curso siguen sin estar claras.
Microsoft compartió la noticia con Co.Design en entrevistas exclusivas con Alex Kipman, creador de Kinect, y Matthew Lapsen, gerente general de Marketing de dispositivos Xbox..
Originalmente incluido con la consola Xbox 360 antes de ser vendido como accesorio opcional, Kinect vendió 35 millones de unidades desde su debut en 2010. Al igual que la cámara TrueDepth de Apple, Kinect usa cámaras infrarrojas para detectar caras y movimientos.
Esto es de interés para los fanáticos de Apple porque Kinect se basó en tecnología avanzada con licencia de Microsoft de PrimeSense, una startup israelí que Apple adquirió por $ 345 millones a fines de 2013.
Se cree que los conocimientos técnicos de PrimeSense han permitido a la firma Cupertino diseñar y construir un pequeño sensor de cámara TrueDepth que alimenta Face ID y otras funciones de detección 3D del iPhone X.
Al igual que Face ID, Kinect rocía la habitación con puntos infrarrojos invisibles. Aprovechando el aprendizaje automático, el receptor infrarrojo de Kinect mide el tamaño de cada punto a medida que aterriza en varios objetos, lo que le permite mapear la habitación del usuario en el espacio 3D y rastrear el cuerpo humano.
También incluye micrófonos, lo que le permite reconocer la voz de un usuario. Microsoft incluso dijo que las futuras actualizaciones permitirán que el dispositivo de detección de movimiento distinga las yemas de los dedos individuales y comprenda los movimientos complejos de las manos, incluido el lenguaje de señas.
Aún así, el sensor central de Kinect sigue vivo, alimentando la realidad aumentada de Microsoft HoloLens.