La patente de audio de Apple detalla 'sistemas de audio de acústica virtual' para un audio mejorado en MacBooks

Apple gana patentes todo el tiempo, y esta semana en 2020 ciertamente no es diferente.

Esta vez es una patente para MacBooks. Específicamente, la experiencia de audio en las computadoras portátiles de Apple. Patentemente Apple tiene el informe La Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos (USPTO) recientemente otorgó a Apple más de 60 patentes, publicando cada una hoy. Uno de ellos detalla una manera para que Apple mejore la calidad de audio general en las computadoras portátiles de Apple.

En los antecedentes de la patente de Apple, señalan que un sistema acústico virtual es uno que le da al usuario la ilusión de que el sonido emana de otro lugar en un espacio interior o exterior que directamente de un altavoz (por ejemplo, uno que se coloca en una habitación, uno que está integrado en una computadora portátil, etc. El procesamiento de la señal de audio para acústica virtual puede mejorar en gran medida una película, un deporte, un videojuego u otra experiencia de visualización en pantalla, lo que aumenta la sensación de "estar allí".

El proceso vería el proceso de la señal de audio dividida en al menos tres vías diferentes, un cambio para ver el proceso dividido entre los altavoces izquierdo y derecho. También elimina la diafonía, que es similar a cómo funciona la cancelación de ruido:

Para los espectadores y oyentes que prefieren los altavoces, por ejemplo, aquellos que pueden estar integrados en una computadora portátil, se utiliza un cancelador de diafonía en algunos sistemas acústicos virtuales para producir sonidos de múltiples altavoces de tal manera que, por ejemplo, una señal de audio "izquierda" sea predominantemente se escucha solo en el oído izquierdo del oyente, y una señal de audio "derecha" se escucha predominantemente solo en el oído derecho del oyente (en virtud de la cancelación de la onda de sonido en el aire que rodea al oyente). Esto permite la izquierda y la derecha señales de audio para contener señales espaciales que permiten que un sonido virtual se "posicione" en la ubicación deseada entre los altavoces.

La invención de Apple cubre un sistema de procesamiento de audio con uno o más procesadores que procesar una señal de audio que se divide en al menos tres rutas (versus simples altavoces izquierdos y derechos). La primera ruta tiene una ganancia directa y un algoritmo de fuente virtual directa que opera en la señal de audio.

Queda por ver cómo Apple lanzaría esto para el usuario general de MacBook, por supuesto. Como se señaló en el informe original, el impulso más fácil vendría a los juegos jugados en una MacBook, así como también a ver contenido de Apple TV + y deportes.

Esta es una de esas patentes que no se puede esperar que se convierta en un producto del mundo real en algún momento. Por otra parte, es solo una patente, por lo que es posible que nunca veamos esta flor en nada.