Se rumorea que Apple está trabajando en un casco avanzado de realidad aumentada. Su última solicitud de patente ofrece una idea de cómo el seguimiento preciso y confiable de la mirada podría permitir a los usuarios interactuar con un entorno generado por computadora más fácilmente que con las manos..
Publicado el martes, la Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos otorgó a Apple una patente para un "Dispositivo electrónico con sistema de seguimiento de la mirada" con el objetivo de resolver el problema de deriva utilizando la detección de probabilidad y escena.
¿Cuál es el problema de la deriva?.
AppleInsider tiene más información sobre eso:
El seguimiento ocular podría proporcionar una forma alternativa para que los usuarios interactúen con un entorno de realidad virtual, al detectar en qué se enfoca específicamente el usuario dentro de las pantallas de los auriculares. Esto podría proporcionar una interacción más natural y precisa con un menú u otro sistema de software que el uso de las manos, ya que hay menos incomodidad que agarrar y seleccionar un objeto virtual en el espacio del mundo real..
Sin embargo, el seguimiento ocular tiene una precisión limitada, ya que los auriculares del usuario están constantemente en movimiento. Mientras está fijado a la cabeza del usuario, el auricular aún se moverá, con la distancia entre los ojos del usuario y el sistema de seguimiento de los ojos variando todo el tiempo, minimizando la efectividad que podría tener..
La patente de Apple propone el uso de un sistema de software con un sistema de seguimiento ocular establecido para mejorar la capacidad de seleccionar elementos. El sistema aprovecharía un "mapa de prominencia", que se describe como un mapa de densidad de probabilidad para el contenido que se muestra en la pantalla, para identificar elementos interactivos dentro del campo de visión del usuario, como botones y texto seleccionables..
"En el uso normal, si un usuario desea seleccionar algo, la detección de la mirada puede determinar dónde está mirando el usuario y, utilizando el mapa de prominencia, adivinar qué está mirando específicamente, con un controlador separado utilizado para confirmar la selección, "AppleInsider explica.
De la presentación:
El circuito de control puede utilizar la entrada del usuario, como clics del mouse, comandos de voz y otros comandos, para identificar cuándo un usuario observa elementos particulares dentro del contenido mostrado. La información sobre el punto de mirada real en pantalla de un usuario que se infiere usando la información del mapa de prominencia y la entrada del usuario se puede comparar con la información de posición del ojo medida del sistema de seguimiento de la mirada para calibrar el sistema de seguimiento de la mirada durante el funcionamiento normal del dispositivo electrónico..
Empresas como Apple a menudo registran numerosas patentes semanalmente, pero la mayoría de las solicitudes se realizan como una medida defensiva. En otras palabras, no hay absolutamente ninguna garantía de que ninguna de las patentes reportadas se convierta en productos reales. Con eso en mente, estas presentaciones ofrecen una mirada interesante a los esfuerzos de investigación y desarrollo de Apple..
En una nota relacionada, Apple en 2017 adquirió la compañía alemana SensoMotoric Instruments que se especializa en tecnología de seguimiento ocular.
Imagen: un concepto de casco de realidad Apple Augmenter del artista 3D Antonio De Rosa