El grupo de diseño industrial de Apple, muy unido, liderado por el director de diseño Jony Ive, ha visto una buena cantidad de partidas notables en los últimos años hasta el punto en que casi nadie queda del equipo original que comenzó a cambiar las fortunas de Apple a la vuelta de el siglo.
Christopher Stringer dejó Apple en abril de 2017 después de 21 años en la compañía..
En 2016, Danny Coster, otro miembro del equipo de diseño industrial de élite, dejó Apple para ir a GoPro. Y el mes pasado, Rico Zorkendorfer, Daniele De Iuliis y Julian Hönig se han marchado o planean abandonar Apple pronto. De hecho, solo dos miembros originales del equipo que se unieron un año después todavía están con el fabricante de iPhone, y uno de ellos es Jony Ive..
Zorkendorfer, De Iuliis y Hönig llevan consigo más de 50 años de experiencia combinada en la creación de algunos de los productos tecnológicos más vendidos del mundo..
Una forma de ver esto sería la forma antigua de crear lo nuevo. El argumento contrario sería que la rotación de equipos críticos es algo que debería preocuparte, especialmente si eres Apple.
William Gallagher, AppleInsider:
En 1991, ese primer equipo de identificación tenía seis miembros. Cinco se habían ido para el 2000, incluido Brunner. La que se quedó es Danielle De Iullis y está entre los que ahora se van..
El equipo ha sido notablemente estable, al menos desde alrededor del año 2000. Se cree que ahora hay entre 20 y 22 personas en él. Así de reservado es, no podemos determinar quién está en este equipo y quién es uno de los muchos otros diseñadores que Apple tiene.
Sin embargo, sin embargo, muchos diseñadores que Apple tiene en total, estas desviaciones significan que este año han perdido una quinta parte de su equipo más crucial. Y también significa que el equipo es más del doble del tamaño que originalmente debía ser.
"La innovación en Apple siempre ha sido un juego de equipo", dijo Jony Ive al New York Times en 2014. "Siempre ha sido un caso en el que hay varios grupos pequeños trabajando juntos". El equipo de diseño industrial es un equipo muy pequeño. Hemos trabajado juntos, la mayoría durante 15 o 20 años ".
Una cosa es cierta: los miembros del equipo de Diseño Industrial están muy bien compensados por sus contribuciones a la fortuna de Apple. Estas personas ciertamente no se van porque no se les paga lo suficiente o porque se enfrentaron con la gerencia.
Existe el factor de que probablemente estés ligado a la cultura de Apple, y debe ser difícil dejarlo si lo estás. Sin embargo, si no te gusta la cultura o si realmente no puedes soportar trabajar en Apple, no te llevará entre 8 y 28 años decidir irte..
Y esto:
Hay un tema más que podría ser relevante aquí y es la naturaleza humana. Lo has visto tú mismo. Cuando alguien anuncia que abandonará su empresa, también hace que otras personas piensen en ello. La mayoría de las veces, la mayoría de los otros no van, pero se les ocurre la idea y, si algo fomenta eso, si algo ayuda a hacerlo atractivo, una renuncia es propensa a conducir a otros..
Ese es el caso en cualquier empresa, por lo que no hay razón para que no sea lo mismo en Apple y, nuevamente, la situación financiera presumiblemente significa que la presión regular de necesitar un salario no es un factor.
Otra posibilidad: los mejores diseñadores están dejando Apple porque los Servicios, Servicios, Servicios:
El equipo de Diseño Industrial ha creado todos los productos de hardware de Apple durante las últimas décadas, por lo que las personas que se van, y presumiblemente las que quedan, son definitivamente expertos. Si Apple se está mudando a los Servicios, si no hay más mundos de hardware que conquistar, tal vez estas personas simplemente no están encontrando lo suficiente para mantenerlos en Apple.
Es posible y tendría sentido. Entonces, la capacidad de salir de la seguridad financiera es un factor natural y también lo es la idea de querer ver cómo es el mundo fuera de Cupertino.
El Wall Street Journal afirmó que la reciente salida del grupo de Diseño Industrial no es nada del otro mundo porque Apple al mismo tiempo está trayendo sangre nueva y fresca. Sin embargo, el mayor volumen de anuncios de trabajo de Apple se encuentra en el departamento de Diseño de Interfaz Humana, que actualmente tiene 49 puestos de trabajo abiertos. El problema es que encontrar el mejor talento es difícil y reclutar a las personas adecuadas para el trabajo es aún más difícil, especialmente si eres Apple.
Gallagher continúa:
Te imaginas que Apple es una compañía atractiva para trabajar, aunque solo sea por descuentos de personal en iPads. Este año, LinkedIn lo clasificó como el séptimo empleador más buscado que, si bien bajó un lugar respecto al año pasado, sigue siendo bastante bueno.
Sin embargo, algunos trabajos en los diversos departamentos de diseño permanecen abiertos durante meses. Aparentemente, Apple no está obteniendo la calidad de los solicitantes que desea, y este año ha perdido a cuatro diseñadores clave de su departamento más crucial. Queda por ver si el desgaste será un problema..
De acuerdo con la página de empleos de Apple, actualmente hay siete puestos disponibles dentro del equipo de Diseño Industrial y Apple también agradece las presentaciones de cartera de personas que desean trabajar allí. Los diseñadores industriales tienen la última palabra sobre la experiencia del usuario con los dispositivos Apple. Son ingenieros poderosos y superiores porque Steve Jobs estableció las cosas de esa manera.
Entonces, ¿deberíamos estar preocupados??
Como Rico Zorkendorfer, uno de los miembros salientes del grupo de Diseño Industrial, lo puso en el Wall Street Journal, Apple ahora tiene una nueva generación de diseñadores. "Lo que hemos podido hacer en las últimas décadas continuará", dijo, y agregó que el talento requerido para hacer lo que Apple ha estado haciendo con éxito en los últimos años está claramente ahí..
Pensamientos?
Foto: todo el equipo de identificación de Apple, fotografiado en 2012 cuando recibieron un premio de diseño