Bloomberg dijo el miércoles que Apple le ha encomendado a su creciente equipo de varios cientos de ingenieros de toda la compañía el desarrollo de un casco de realidad aumentada independiente con el nombre clave "T288" para un posible lanzamiento en 2020.
El equipo está dirigido por Mike Rockwell, quien anteriormente dirigió ingeniería en Dolby Labs.
Se dice que el accesorio funciona independientemente de un iPhone, ya que usará su propia pantalla y un sistema en un paquete diseñado por Apple, como en Apple Watch, que combina la CPU, los núcleos gráficos, un chip AI, RAM y otros componentes. en un área más pequeña que las fichas estándar.
Los auriculares AR estarán alimentados por el software a medida "rOS" de Apple (Reality Operating System) basado en iOS. El autor Mark Gurman se enteró de que Geoff Stahl, ex gerente de software para juegos y gráficos en Apple, es uno de los directores del grupo "rOS".
Del informe:
Apple no ha finalizado cómo los usuarios controlarán los auriculares y lanzarán aplicaciones, pero está investigando paneles táctiles, activación por voz a través de Siri y gestos con la cabeza. Los ingenieros están creando prototipos de una variedad de aplicaciones, desde mapeo y mensajes de texto hasta funciones más avanzadas que incluyen salas de reuniones virtuales y reproducción de video de 360 grados.
La compañía ha discutido el emparejamiento de los auriculares con su propia versión de la App Store, donde los usuarios podrían descargar contenido, tal como lo hacen con el iPhone, Watch, Apple TV y Mac.
Los ingenieros han estado probando varios componentes del nuevo sistema utilizando los auriculares Vive de HTC. "El cronograma de desarrollo es muy agresivo y aún podría cambiar", señaló Gurman.
También están trabajando en un auricular similar a Oculus Gear VR que utiliza la pantalla, las cámaras y los conjuntos de chips de un iPhone. Sin embargo, ese dispositivo no se enviará a los consumidores ya que los ingenieros lo usarán para pruebas internas de aplicaciones de realidad aumentada el próximo año..
El informe continúa señalando que Apple está preparando un marco ARKit mejorado para construir experiencias de realidad aumentada para iPhone y iPad, que debutó este año en iOS 11. Programado para su lanzamiento en 2018, el ARKit mejorado admitirá el seguimiento persistente y otras herramientas que facilita la creación de juegos de realidad aumentada para múltiples jugadores.
El informe llegó inmediatamente después de la historia de ayer de Nikkei Asian Review alegando que el proveedor taiwanés Catcher, que fabrica carcasas de metal para iPhones, iPads y MacBooks, ha sido contratado por Apple para fabricar componentes para un producto de realidad aumentada..
El presidente de Catcher, Allen Horng, dijo en una conferencia de ganancias el martes:
Según lo que hemos aprendido, los nuevos productos de realidad aumentada deben verse bien y ser lo suficientemente livianos como para usarlos. Eso hace que las carcasas para tales dispositivos sean muy complicadas de fabricar y todavía hay muchos desafíos que superar actualmente.
No mencionó a Apple por su nombre.
El Financial Times dijo en marzo que Apple estaba intensificando los esfuerzos en gafas de realidad aumentada con "varios tipos diferentes" de prototipos de auriculares de realidad aumentada que se están probando.
¿Comprarías un auricular Apple AR? ¿Y qué posibilidades hay de que Apple lance un producto así??
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