¿El iPhone 8 nos dejará boquiabiertos con la revolucionaria realidad virtual y las capacidades de realidad aumentada? Todavía no estoy vendido, pero eso no impide que algunas personas hagan especulaciones descabelladas basadas únicamente en ilusiones y poca evidencia. Y qué evidencia se ha presentado hasta ahora es muy endeble.
En enero, el blogger Robert Scoble publicó una primicia alegando que Apple se había asociado con el especialista alemán en lentes Carl Zeiss en un par de anteojos digitales que se conectarían de forma inalámbrica al próximo iPhone y mostrarían imágenes y otra información al usuario.
Tras la investigación de hoy de Steve Milunovich de UBS, que dice que Apple tiene 1,000 ingenieros trabajando en un proyecto de alto secreto que le daría al próximo iPhone la capacidad de mapeo 3D usando visión estereoscópica, Scoble le dijo a MacRumors que Apple está "preparando un par de anteojos de tres onzas que se emparejan con iPhone 8 para la realidad mixta ".
Hemos escuchado sobre realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR) antes, entonces, ¿de qué se trata este negocio de realidad mixta (MR)? Según Scoble, visto en la foto superior con las gafas de Google debajo de la ducha, MR es básicamente un AR de próxima generación..
Esa es una explicación muy pobre en mi libro, así que definitivamente voy a usar el término prevalente AR como sinónimo de MR de Scoble para los propósitos de este artículo..
Con una buena realidad virtual, llevas unos auriculares voluminosos que te aíslan por completo de tu entorno; los auriculares de realidad virtual de Sony para PlayStation 4 son un buen ejemplo de ello. Ahora contraste VR con AR, que superpone gráficos de computadora en la vista del mundo real, como se ve a través de la cámara de un teléfono o un par de anteojos especiales encajados en la nariz.
Lo que Scoble dice aquí es que MR traerá todo lo que hacen VR y AR al fusionar mundos virtuales en su mundo real. Dejando a un lado la nomenclatura, la mayoría de los observadores están de acuerdo en que Apple está trabajando en algún tipo de tecnología VR / AR. Los tipos más crédulos juran que un par de anteojos digitales de la marca Apple se espera en 2017.
Entonces, ¿quién puede decir que lo que dice Scoble es ridículo (por decirlo suavemente)?
soy!
Para empezar, Scoble es conocido como la mayor animadora del fallido proyecto de gafas digitales de Google, en la foto de arriba; eso es un gran inconveniente en mi libro en términos de la capacidad de Scoble para predecir con precisión las tecnologías de consumo imprescindibles.
Tengo un problema mucho mayor con la muy controvertida publicación de Facebook de Scoble que afirma que un empleado de Zeiss "confirmó los rumores" de que Apple y Carl Zeiss AG habían estado trabajando en un par de lentes MR que podrían anunciarse este año..
Bueno, eso no fue realmente un rumor hasta que Scoble lo creó!
Por lo que sabemos, Scoble probablemente tomó la historia de Bloomberg de noviembre de 2016 sobre Apple supuestamente trabajando en un par de anteojos inteligentes como punto de partida para algunas de sus afirmaciones más escandalosas. Un mes antes de que Bloomberg publicara su historia, Scoble escribió en Facebook que el iPhone 8 sería un cristal transparente "con el cómputo en una tira en la parte inferior".
En otras palabras, Scoble está pidiendo un iPhone casi completamente transparente..
"El iPhone claro pondrá los hologramas en la cima del mundo real como lo hace Microsoft HoloLens", dijo entusiasmado mientras afirmaba con el mismo aliento que los sensores oculares integrados aportarían "un nuevo tipo de interfaz de usuario" al iPhone 8.
Genial, pero ¿qué pasa con la batería? ¿Cómo va a exprimir Apple una batería de 3.000 mAh en una tira en la parte inferior? Scoble tiene una respuesta a eso: tanto la batería como las antenas estarán ocultas alrededor de los bordes de la pantalla.
Si yo fuera tú, lo tomaría con unas pocas pizcas de sal proverbiales.
Además, está convencido de que AR / VR en iPhone 8 requerirá algún tipo de auriculares.
"Lo colocas en un audífono que tiene sensores oculares, lo que permite que el próximo iPhone tenga una tasa de cuadros aparente y un recuento de polígonos más altos que una PC con una tarjeta Nvidia 1080", según su alocada publicación. La verdad es que Scoble tiene razón en un punto clave para AR / VR es un nuevo tipo de sensor 3D que puede ver cambios extremadamente pequeños en profundidad.
"Mirarás a través del cristal en modo MR, ya sea en el auricular o en la mano", continuó antes de decir en términos inequívocos que el VR / AR / MR "realmente sorprendente" llegará a un iPhone y llegará al final de 2017!
"La entrada de Apple en este nuevo mundo es como cuando IBM entró en el mundo de la informática personal", dijo. "Es tan importante". Para el contexto, aquí hay un video en el que Scoble expone su argumento durante una entrevista con el fundador de Eyefluence.
Para aquellos que se preguntan, Eyefluence es una compañía de seguimiento ocular.
El analista de USB Steve Milunovich escribió en la nota de investigación de hoy que las cámaras avanzadas del iPhone 8 lo harán para que pueda sostener el teléfono con imágenes "superpuestas en la pantalla en automóviles, habitaciones o caminando por la calle".
Eso suena más como eso: solo una característica de realidad aumentada regular que podría mejorar aplicaciones como Apple Maps al superponer cosas como nombres de calles y negocios, puntos de referencia y más sobre la alimentación de la cámara en vivo.
Al igual que Scoble, Milunovich está convencido de que la clave para esto será la tecnología avanzada de mapeo 3D, llamada Localización y Mapeo Simultáneo (SLAM). Casualmente o no, Apple compró en 2015 una startup llamada Metaio.
Tenían uno de los motores AR basados en SLAM más avanzados disponibles en ese momento.
Aquí hay una demostración de video genial que se remonta a 2011, donde el director de tecnología de Metaio, Peter Meier, coloca un dragón virtual en el costado de un edificio utilizando una versión inicial de la tecnología AR de su empresa. Se suponía que el software de Metaio se integraría en otras aplicaciones a través de un SDK dedicado antes de que Apple las recogiera.
Un extracto de la nota de Milunovich explica cómo SLAM podría ayudar al próximo iPhone a implementar características como AR, detección 3D y mapeo 3D de manera significativa:
El dispositivo comienza desde un ángulo y recoge puntos de datos. A medida que el dispositivo se mueve, observa cómo cambian los objetos y comienza a fusionar datos para crear un entorno. A medida que se forma el mapa 3D, el dispositivo comienza a comprender su propia posición en el contexto del entorno que está tratando de mapear.
Se espera que el iPhone 8 use sensores de PrimeSense, otra startup israelí adquirida por Apple. PrimeSense creó un avanzado sistema de imágenes en 3D en un chip que fue licenciado por Kinect de Microsoft y utilizado en la plataforma Project Tango AR de Google.
En CES 2013, meses antes de que Apple comprara PrimeSense, Scobble echó un vistazo a su sensor lo suficientemente pequeño como para caber en dispositivos móviles. Es una resolución más alta que la Kinect, de hecho, es tan precisa que puede decir cuán fuerte está presionando una superficie.
Para obtener más información sobre este sensor, consulte la entrevista de Scoble con el fundador de Primesense.
Otro extracto de la publicación de Scoble en Facebook:
El teléfono en sí tiene un sensor 3D de próxima generación de Primesense, que Apple compró. Apple tiene 600 ingenieros trabajando en Israel solo con el sensor.
Es el décimo aniversario del iPhone. Es la primera presentación del producto en la nueva sede de Apple..
Es un gran negocio y cambiará profundamente esta industria.
Otra cosa que la tecnología de PrimeSense podría aportar: la fotografía volumétrica.
Aumentando, o posiblemente incluso reemplazando por completo la cámara de doble lente del iPhone 7 Plus, un chip PrimeSense teóricamente permitiría al usuario tomar una foto y, utilizando las capacidades y hardware rumoreado VR / AR del iPhone 8, caminar alrededor de la imagen 3D que capturaron o colocar la Imagen en 3D en la parte superior como un holograma.
Mientras sigo con el tema, permítanme compartir un video de Pantomime que muestra cómo su software AR multipartita permite a los jugadores interactuar con criaturas en mundos AR realistas utilizando solo su iPhone o iPad, sin necesidad de sensores especiales..
Otras predicciones locas sobre lo que Apple podría anunciar en septiembre de 2017 se pueden obtener del medio de septiembre de 2016 de Scobble, básicamente está diciendo que Tim Cook & Co. van a impresionar al resto de la industria con un iPhone habilitado para VR / AR.
No tengo dudas de que Apple está trabajando en tecnologías VR / AR.
Dicho esto, sin embargo, no estoy comprando ninguna de las afirmaciones futuristas que Scoble ha hecho durante el año pasado más o menos. En esta etapa, no hay suficientes fugas y fuentes creíbles para respaldar su tesis sobre el iPhone 8 con capacidades supuestamente revolucionarias de VR / AR.
Lo que sí sabemos es que el CEO de Apple, Tim Cook, ha expresado repetidamente su interés en AR. Recientemente, fue citado llamando a AR "una gran idea como el teléfono inteligente".
"Creo que AR es tan grande", dijo. "Es enorme."
Ahora, eso es una tarea difícil!
En aras de la exhaustividad, Cook dijo que "hay cosas que descubrir antes de que AR sea lo suficientemente bueno para la corriente principal". Hace unos meses, llamó a AR "profundo" porque tiene el potencial de "amplificar" el contacto humano, como opuesto a la realidad virtual.
Tal como están las cosas actualmente, no estoy convencido de que la mayoría de nosotros usaremos gafas de realidad mixta dentro de unos años. Por otro lado: por favor, Apple, prueba que estoy equivocado y lanza algo relacionado con AR pronto.
¿Apple tiene una marca que quieres en tu cara??
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