FT Apple está invirtiendo medio billón de dólares para poner en marcha su servicio de suscripción a juegos

Según los informes, Apple está gastando alrededor de "cientos de millones de dólares" para asegurar nuevos juegos exclusivos para su próximo servicio de suscripción, denominado Apple Arcade.

Varias personas involucradas en el desarrollo del proyecto le dijeron a The Financial Times que Apple está gastando varios millones de dólares cada uno en la mayoría de los más de 100 juegos que se han seleccionado para lanzar en Arcade, con un presupuesto total que probablemente supere los $ 500 millones..

Solo para darle un poco de contexto, esa suma se compara con los $ 1 mil millones que se dijo que Apple había presupuestado en 2017 para contenido original para su próximo servicio de transmisión de video (aunque los analistas creen que el gasto de video de Apple ya ha excedido ese nivel).

Del escrito:

El desembolso sustancial para los desarrolladores muestra cuán en serio Apple está tomando los juegos como una nueva fuente de ingresos por suscripción, a pesar de que el público presta más atención a su empuje repleto de estrellas en la televisión y las noticias..

También refleja la creciente competencia en Silicon Valley por los derechos exclusivos del mejor contenido, ya que el fabricante de iPhone apuesta por otras nuevas plataformas de juegos de Google y Tencent, así como por los fabricantes de consolas Nintendo, Sony y Microsoft.

El artículo continúa argumentando que, además de beneficiar a su negocio de servicios, Arcade podría ayudar a Apple a recuperar la ventaja en los juegos que solía tener sobre Google Play.

Durante muchos años después del lanzamiento de la App Store, los juegos móviles debutarían en iPhones para llegar a los clientes de mayor gasto de Apple. Los desarrolladores también esperaban que Apple los recompensara por priorizar sus dispositivos con una ubicación destacada en el marketing de la App Store. Hoy, la participación mucho mayor de Android en el mercado global de teléfonos inteligentes significa que los grandes desarrolladores suelen lanzar sus títulos en ambas tiendas simultáneamente.

Bueno, eso es cierto para los títulos multiplataforma y los tipos de juegos gratuitos como Candy Crush Saga, Clash of Clans o Fortnite que encontrarás en cualquier plataforma decente..

"Arcade" será una nueva pestaña en App Store en iOS, tvOS y macOS

Pero si hablamos de juegos premium que cuestan dinero descargar, ya sabes, el tipo de experiencias que no dependen de la publicidad y las compras en la aplicación, entonces la tienda de Apple tiene una clara ventaja en términos de calidad y cantidad de dicho contenido. sobre la plataforma de Google.

Los juegos son responsables de aproximadamente las tres cuartas partes de los ingresos totales de la App Store y así ha sido desde el primer día. Pero por mucho que Apple haya ayudado a popularizar los juegos portátiles con dispositivos iOS, aún no ha convertido a Apple TV en una consola para la sala de estar.

A pesar del hardware bastante sólido y los primeros juegos prometedores, el decodificador nunca se ha dado cuenta de su verdadero potencial como una consola de juegos informal porque a Apple no le importaba demasiado el juego. Caso en cuestión: los juegos de Apple TV hasta la fecha no son necesarios para admitir controladores MFi, y lo mismo ocurre con los títulos incluidos en Apple Arcade.

Uno de los títulos en Apple Arcade es Oceanhorn 2

Considerado como "un servicio de juegos diferente a cualquier otro", Apple Arcade promete brindar a los fanáticos de los juegos móviles acceso ilimitado a más de cien títulos premium nuevos y exclusivos diseñados por algunos de los desarrolladores de juegos iOS más exitosos. "Los juegos pagos a menudo son aclamados por la crítica y amados por las personas que los juegan, pero competir con los juegos gratis es difícil, por lo que incluso los mejores de estos juegos solo han llegado a un público más pequeño", dijo Apple.

La compañía no solo selecciona los títulos de la suscripción Arcade, sino que también contribuye a los costos de desarrollo y trabaja en estrecha colaboración con los creadores para dar vida a los juegos. Estos títulos no contienen publicidad, no incluyen compras en la aplicación y sincronizan su progreso y otros datos entre dispositivos a través de iCloud. Los materiales promocionales sugieren que la mayoría de los títulos incluidos en la suscripción admitirán iOS, tvOS y macOS, permitiendo a los jugadores disfrutarlos en su iPhone, iPad, Mac y Apple TV..

Cada juego se puede jugar sin conexión y proporciona acceso a la experiencia completa, incluidas todas las características del juego, el contenido y las actualizaciones futuras, lo que significa que no se requerirán compras adicionales. Apple dice que estos juegos no estarán disponibles en ninguna otra plataforma móvil ni en ningún otro servicio de suscripción. Se agregarán nuevos títulos a Apple Arcade de forma regular.

Todos los títulos incluidos en Arcade estarán disponibles de forma independiente en App Store. Y ahí radica el verdadero valor del servicio, en lugar de pagar por adelantado por cada título, una suscripción le permitirá probar la experiencia completa en cualquier juego incluido en Arcade sin riesgo.

A medida que nos acercamos al lanzamiento de otoño de Apple Arcade en más de 150 países, debemos aprender más sobre los precios y otros términos del servicio..

Para obtener más información, visite apple.com/apple-arcade.