La blogósfera de Apple se incendió tan pronto como surgió la evidencia hace tres días de que iOS 13 podría brindar compatibilidad con el mouse para iPad como una opción de accesibilidad. Pero, ¿con qué precisión funcionaría eso? Se pregunta ... Aquí está la interpretación de un artista de iOS 13 con soporte para mouse iPad y otras ventajas.
El diseñador móvil brasileño Guilherme Martins Schasiepen se encargó de imaginar cómo sería y sería la próxima versión principal del sistema operativo móvil de Apple. Además de la compatibilidad con mouse para iPad, sus representaciones conceptuales requieren rincones calientes como macOS que invocarían una vista panorámica de todas las ventanas abiertas..
Como puede ver por usted mismo, las maquetas bellamente diseñadas incluyen cosas que nos dijeron que llegarían a iOS 13, como un modo oscuro en todo el sistema, ventanas de aplicaciones con paneles desmontables, nuevas funciones de navegación, arrastrar y soltar mejoradas, nuevos gestos multitarea y qué no.
Algunas personas piensan que el mouse funcional no tiene absolutamente ningún sentido para una tableta táctil como iPad, porque las Directrices de interfaz humana de Apple recomiendan un tamaño mínimo de objetivo táctil de 44 píxeles de ancho y 44 píxeles de alto, pero suplico que difiera.
Los objetivos táctiles 44 × 44 están bien para las interacciones basadas en los dedos con los botones, pestañas, iconos y otros elementos de interfaz de usuario estándar en iOS. Pero si estoy trabajando en una aplicación de edición de imágenes como Pixelmator o una aplicación de ilustrador como Affinity Designer o una aplicación de dibujo o algún otro software creativo que requiere precisión, quiero poder golpear el píxel individual.
Eso es exactamente para lo que el mouse es excelente.
Mi única esperanza es que los desarrolladores no comiencen a llenar sus primeras aplicaciones móviles táctiles con pequeños controles deslizantes similares a Photoshop y otros elementos de interfaz de usuario más pequeños que requieren precisión del mouse en lugar del dedo. Permítanos editar y manipular el contenido con el mouse si lo deseamos, pero por favor diseñe sus aplicaciones como si no hubiera un mouse presente.
¿Es compatible con el mouse en iPad algo que ves que sucede?
Si es así, ¿cree que será una función a medio camino dirigida a personas con discapacidades o una implementada correctamente, como en el escritorio, que podría reemplazar completamente la función multitáctil??
Conócenos en los comentarios!