Esta increíble aplicación ARKit usa HTC Vive para llevar la realidad mixta al iPad

A diferencia de la realidad virtual que lo sumerge completamente en imágenes generadas por computadora, la realidad aumentada superpone objetos virtuales en la parte superior de su mundo en lugar de cerrarlo.

La realidad mixta, por otro lado, (a veces llamada realidad híbrida) fusiona los dos mundos para que los objetos físicos y digitales coexistan e interactúen en tiempo real..

Una nueva demostración recientemente publicada combina una aplicación impulsada por ARKit que se ejecuta en el motor Unity 3D en un iPad Pro con entrada en tiempo real desde los auriculares y el controlador de realidad virtual Vive de HTC. Creada por el desarrollador de realidad virtual con sede en Nueva York, Normal VR, la aplicación presenta un lindo avatar que dibuja una pintura virtual en el medio de la oficina de la compañía.

Lo que es realmente interesante es el hecho de que una persona con un HTC Vive se revela cuando la cámara se mueve correctamente, lo que demuestra que la aplicación captura los movimientos de la persona en tiempo real y proyecta las acciones resultantes en su mundo real a través de la realidad aumentada.

“Esto va de la costa este a la costa oeste (servidor) y viceversa. Definitivamente hacemos algo de extrapolación para dar cuenta del ping ”, escribieron los desarrolladores. Podrías imaginar fácilmente las posibilidades de interacciones remotas entre personas de todo el mundo en realidad mixta..

Blobbing en el estudio hoy con el Vive + ARKit. Definitivamente un enorme potencial de realidad mixta aquí. #arkit #vr #indiedev #gamedev pic.twitter.com/C1zANBuSrx

- Normal (@normalvr) 10 de julio de 2017

No estoy seguro de ti, pero estoy realmente impresionado con esta demostración.

Están sucediendo muchas cosas aquí, ya que esta aplicación trae objetos del mundo virtual al real, en tiempo real: el avatar no solo replica de manera realista las acciones de la persona, sino que muestra la pintura digital en la parte superior del mundo real tal como está siendo creado, actualizándolo constantemente.

Bienvenido al futuro de la realidad mixta.!

Le mostramos muchas demostraciones basadas en el marco ARKit de Apple para crear aplicaciones de realidad aumentada en iPhone y iPad, que van desde una cinta de medición simple pero impresionante hasta compras de decoración del hogar, medición precisa de habitaciones, Tic Tac Toe, pedidos de alimentos y más.

Incluso Ikea se ha subido al tren de AR al asociarse con Apple en una aplicación impulsada por ARKit que le permitirá probar muebles virtuales en su hogar, con soporte para pedidos en la aplicación.

La belleza de ARKit es que hace todo el trabajo pesado, lo que permite a los desarrolladores centrarse en el diseño de aplicaciones en lugar de ocuparse de cosas como la detección de planos, la estimación de la iluminación, el seguimiento, etc..

Usando la visión por computadora y otras técnicas, ARKit hace todo eso al analizar la alimentación de la cámara en vivo y los datos de los sensores integrados del iPhone o iPad. ARKit requiere el chip A9 o A10, lo que significa que las aplicaciones de realidad aumentada requerirán un iPhone 6s o más nuevo o uno de los últimos modelos de iPad.