Las versiones Xcode 11 y iOS 13 Golden Master confirman que Apple está trabajando en gafas AR

Cuando todo estuvo dicho y hecho, el último evento de Apple, "solo por innovación", fue bastante discreto, sin grandes sorpresas guardadas para la audiencia o los espectadores que observaban desde lejos. Pero eso no significa que todavía no haya productos nuevos y emocionantes que salgan a la luz..

Una de esas cosas es un audífono de realidad aumentada (AR) en el que Apple obviamente está trabajando, incluso si la compañía aún no se sale de su camino para anunciar oficialmente nada. El propio iOS 13, que se lanzará al público el jueves 19 de septiembre, sigue haciendo referencia a los auriculares AR de formas clave, lo que indica que se está trabajando para sentar las bases para un lanzamiento en algún momento en el futuro.

Lo mismo puede decirse de los lanzamientos de Golden Master para Xcode 11 y iOS 13, que fueron lanzados a los desarrolladores ayer después del evento de Apple. Tanto Guilherme Rambo como Steven Troughton-Smith encontraron referencias a los auriculares AR en ambos lanzamientos de GM, con varios bits que hemos visto antes.

Por ejemplo, "StarBoard" regresa con los lanzamientos de GM, que es el "shell del sistema de Apple para aplicaciones de realidad aumentada estéreo (auriculares"), según Troughton-Smith:

Marcos de StarBoard en iOS 13 ahora. StarBoard es el sistema de Apple para aplicaciones de realidad aumentada estéreo (auriculares). Supongo que el secreto está fuera? pic.twitter.com/XTnlqQgpHh

- Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 10 de septiembre de 2019

Sin embargo, eso no es todo. También hay un marco de GameController en iOS 13 que parece indicar que Apple también está trabajando en un controlador de mano dedicado para sus auriculares AR:

El marco de GameController en iOS 13 también tiene un perfil de gamepad para un dispositivo destinado a ser usado mientras se usan aplicaciones AR estéreo. El perfil del controlador tiene un panel táctil, un botón de activación y un botón de sistema (¿inicio?). Controlador de mano para auriculares de Apple? ?

- Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 10 de septiembre de 2019

Hay algunas preguntas sobre dónde se ejecutará StarBoard. Podría estar en los auriculares AR, o en el iPhone, al que se conectarían los auriculares AR. Troughton-Smith cree que, al menos en este punto, parece que el iPhone tendrá la tarea de manejar el renderizado.

Incluso hay un archivo Léame en el iOS 13 GM sobre cómo ejecutar "aplicaciones Stereo AR" en un iPhone cuando los desarrolladores no tienen acceso a los auriculares AR:

El iOS 13 GM también viene con un archivo léame (!) Sobre cómo los empleados pueden ejecutar aplicaciones Stereo AR en un iPhone cuando no tienen acceso a los auriculares de Apple. pic.twitter.com/SeZEHW8p0S

- Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 10 de septiembre de 2019

El descubrimiento de la carcasa del sistema StarBoard en el GM de iOS 13 parece dejar bastante claro que un auricular AR es definitivamente algo en lo que Apple está trabajando. Sin embargo, cuando esta nueva pieza de hardware realmente verá la luz del día, aún está por verse. Siempre es posible que Apple organice otro evento en octubre, pero si lo hacen, podría centrarse en el nuevo MacBook Pro de 16 pulgadas rediseñado y no en un auricular AR.

iOS 13.1 beta 3 y iOS 13.0 GM incluyen el nuevo shell del sistema StarBoard, para ejecutar aplicaciones AR estéreo. ¿Es ésto la vida real? https://t.co/TxaX0un1dk pic.twitter.com/9LRuvIIzyc

- Guilherme Rambo (@_inside) 11 de septiembre de 2019

Por otra parte, es un evento de Apple, por lo que es posible que la compañía realmente sacuda las cosas con dos nuevos anuncios de hardware..

¿Estás esperando ansiosamente el lanzamiento de un auricular AR por parte de Apple? ¿Cuánto pagarías por ello??