La franquicia completa de Call of Duty llegará a dispositivos móviles y la versión beta de iOS se lanzará la próxima semana

El editor de juegos Activision anunció ayer que Call of Duty: Mobile, el primer título completo de Call of Duty para iOS y Android, estará disponible para los probadores beta en la próxima semana..

La preinscripción para el próximo shooter en primera persona ahora está abierta en regiones seleccionadas, incluidas América del Norte, América del Sur, Europa y otros territorios.

Anunciado en marzo, Call of Duty: Mobile le permitirá elegir entre varias caras conocidas en todo el universo de Call of Duty, que incluyen:

  • Alex Mason: El agente de la CIA, agente especial y un capitán retirado de Marine Force Recon de la franquicia Call of Duty: Black Ops.
  • David "Sección" Mason: Hijo de Alex Mason, miembro del equipo SEAL y comandante J-SOC de Call of Duty: Black Ops II.
  • Thomas A. Merrick: Un capitán, ex Navy SEAL y comandante de los Ghosts, de Call of Duty: Ghosts.
  • Simon "Fantasma" Riley: El teniente de las fuerzas especiales británicas con textura de calavera y pasamontañas de Call of Duty: Modern Warfare 2.
  • John "Jabón" MacTavish: El experto en demoliciones y francotiradores de las fuerzas especiales británicas de la franquicia Call of Duty: Modern Warfare.
  • John Price: El capitán de las fuerzas especiales con el alias Bravo Six de la franquicia Call of Duty: Modern Warfare.

Además de estos personajes (con más por revelar en una etapa posterior), los jugadores podrán elegir un personaje más anónimo. Y sí, podrá personalizar cosas como el arnés, la mochila y la ropa de cada uno de los personajes antes mencionados..

El título gratuito también incluye mapas populares, modos de juego competitivos y armas exclusivas de los títulos de consola y PC, así como contenido de Black Ops y Modern Warfare. Activision promete una gran cantidad de opciones de personalización, que van desde la elección de correr siempre para ajustar su sensibilidad y cómo funciona la función del giroscopio para ajustar el campo de visión de la cámara.

Quizás la mayor diferencia en comparación con Call of Duty en las consolas es la capacidad de elegir el modo simple o avanzado para sus controles

  • Modo simple: Permite disparar automáticamente cuando la mira se enfoca en un enemigo (que consume municiones rápidamente), con la opción de limitar el alcance del disparo automático desde la cadera.
  • Modo avanzado: Presenta más sutilezas con disparos manuales, personalizaciones de HUD y la posibilidad de elegir cómo llevar cada tipo de arma. Por ejemplo, puede cambiar sus escopetas a disparos de cadera y los fusiles de asalto a ADS (apuntar hacia abajo).

Activision tiene más:

Si espera un control excepcional sobre su armamento, le complacerá saber que el menú de configuración tiene, por ejemplo, 17 controles deslizantes solo para ajustar su sensibilidad de puntería. Agregue a eso varias opciones de frases de equipo para una comunicación más rápida y podrá ver por qué Call of Duty: Mobile se esfuerza por proporcionar un juego de combate en primera persona increíblemente completo en dispositivos portátiles.

Me alegra que estén prestando especial atención a los controles porque los tiradores en primera persona viven, especialmente en dispositivos móviles, o mueren por lo accesibles y efectivos que son sus comandos táctiles..

Call of Duty: Mobile contará con cinco modos multijugador:

  • Free-For-All: el clásico combate a muerte para todos los jugadores.
  • Primera línea: después de engendrar en una base de equipo, derrota a los jugadores del equipo contrario.
  • Team Deathmatch: el clásico modo de derrota-jugadores-en-el-equipo-opuesto.
  • Hardpoint: captura y mantén el hardpoint para ganar puntos.
  • Dominación: captura y mantén las posiciones designadas para ganar puntos.

Free-For-All admite hasta ocho jugadores y los otros modos multijugador admiten hasta 10 jugadores simultáneamente en su iPhone o iPad.

El juego incluirá siete mapas, cinco de los cuales detalla Activision:

  • Fuego cruzado: Trae tu rifle de francotirador en esta lucha callejera compacta. El mapa de Modern Warfare se revisa, con estructuras estrechas y confinadas (donde las escopetas son una buena opción) están flanqueadas por dos edificios más altos en cada extremo de esta vía en forma de Z.
  • Punto muerto: También conocido por los fanáticos de Black Ops III como Outlaw, este mapa que debutó originalmente en Black Ops II ofrece una variedad de escondites estrechos, estructuras superiores que favorecen al armador de armas de largo alcance y un compuesto principal con un perímetro amurallado para infiltrarse en un variedad de estilos de juego.
  • Choque: Un mapa clásico de Modern Warfare, este mapa muy querido cuenta con esquinas ciegas, un helicóptero estrellado, barriles oxidados, calles estrechas que pasan por alto los edificios bombardeados, así como posiciones de francotiradores en la azotea. Espere acción rápida y mortal durante los partidos de varios jugadores aquí..
  • Killhouse: Si quieres un mapa casi simétrico con una torre de vigilancia central, y tienes una inclinación por los derribos rápidos donde las escopetas pueden tener prioridad, practica en Killhouse de Modern Warfare. Este almacén ofrece múltiples escondites de madera y concreto y una acción casi constante..
  • Campo de tiro: Viaje a Cuba en esta reelaboración de un mapa original de Black Ops, visto más recientemente en Black Ops 4. Cobertizos corrugados y de madera, estructuras largas y arruinadas, un patio fangoso y equipo oxidado, abandonado al sol caliente, hacen de este un clásico y mapa caótico.

Para obtener la última información, asegúrese de visitar el sitio web de Call of Duty: Mobile.