El día de Navidad fue una bendición no solo para Apple, sino también para Google, ya que los propietarios de dispositivos gastaron bastante dinero en los escaparates digitales de ambas compañías..
Sensor Tower tiene un desglose de las ventas navideñas para fines de 2019, específicamente el día de Navidad, y es una buena noticia tanto para Apple como para Google. Sin embargo, los datos revelan que los clientes continúan gastando más dinero en la App Store de Apple en comparación con la tienda Google Play de Google.
Sensor Tower revela que los clientes gastaron más de $ 277 millones solo el día de Navidad. En comparación con el mismo día en 2018, ese es un aumento interanual del 11,3 por ciento.
El gasto del consumidor en aplicaciones y juegos móviles en Navidad representó alrededor del 5 por ciento de todos los ingresos generados por las tiendas para el mes de diciembre, que alcanzaron casi $ 5,1 mil millones a nivel mundial según nuestras estimaciones. Esto fue un 8 por ciento mayor que los aproximadamente $ 4.7 mil millones gastados en ambas plataformas durante diciembre de 2018.
Los datos de Sensor Tower muestran que la mayoría de las compras se realizaron en la categoría Juegos, lo que representa $ 210 millones. PUBG Mobile aparentemente recaudó $ 8,5 millones por sí solo. Eso es un aumento del 431% en comparación con el mismo día del año pasado..
Las aplicaciones que no son de juegos representaron aproximadamente el 2 por ciento más de todos los gastos en esta Navidad en comparación con el año anterior, con un ingreso estimado de $ 67 millones. Esto reflejó un crecimiento interanual de alrededor del 24 por ciento desde $ 54 millones. Las aplicaciones de la categoría de entretenimiento, que incluyen servicios SVOD como Disney + y Tencent Video, representaron la mayor parte del gasto no relacionado con los juegos (24 por ciento) en la App Store, mientras que el 16 por ciento de los ingresos de Google Play fuera de los juegos provino de los principales categoría de ganancia para el día, Social.
Pero es la App Store de Apple la que abrió el camino. Los datos revelan que la tienda digital representaba 70 por ciento de gasto entre las dos tiendas. Acumuló $ 193 millones en compras por su cuenta. Compare eso con los $ 84 millones gastados en la tienda Google Play el mismo día.
A nivel mundial, los juegos siguen siendo la categoría más popular:
Como se vio con el gasto global, los juegos generaron la mayoría de los ingresos de aplicaciones de EE. UU. En Navidad en un 73 por ciento, pero el total de $ 58 millones creció un 2 por ciento más modesto interanual desde $ 57 millones, en comparación con alrededor del 8 por ciento en todo el mundo. El gasto en aplicaciones no relacionadas con juegos en los EE. UU. Creció alrededor del 13 por ciento interanual a $ 22 millones, en comparación con el crecimiento global del 24 por ciento.
Sensor Tower dice que el aumento en los números fue impulsado por "las ventas de nuevos dispositivos, los usuarios de dispositivos móviles por primera vez y los consumidores con crédito de tarjetas de regalo", entonces, ¿entraron en una categoría esta temporada de fiestas? Si es así, ¿qué aplicaciones o juegos compraste el día de Navidad??