Craig Federighi es el vicepresidente sénior de ingeniería de software de Apple, y tuvo mucho tiempo en el escenario en la conferencia principal de la Conferencia Mundial de Desarrolladores de este año para hablar sobre muchas de las novedades que Apple lanzará este año. Pero ahora que la nota clave está terminada, Federighi está dando vueltas, discutiendo esas características y ofreciendo algunos datos adicionales en el camino..
Esta vez, Federighi se sentó con MacStories«Federico Viticci. La pareja tiene una conversación que dura casi una hora y repasa muchas de las novedades que Apple anunció este año. Eso incluye Catalyst, que verá a los desarrolladores capaces de llevar sus aplicaciones de iPad a macOS Catalina. También discuten iPadOS y SwiftUI, entre otras cosas..
Uno de los momentos más cómicos de la alegre entrevista es el comentario de Federighi sobre el soporte de iPadOS para unidades externas como unidades USB. Federighi admite que hay muchos casos de uso para este tipo de soporte, y admite que muchas personas, incluidos los fotógrafos, han querido esta característica durante bastante tiempo. Incluso si admite que es un tipo de tipo AirDrop.
Pero al mismo tiempo, Federighi bromea sobre el hecho de que este es un concepto antiguo, no uno que esté construido alrededor de un futuro inalámbrico en absoluto.
Unidades externas. Estamos dispuestos a reconocer la década de 1990 y retroceder. Ya sabes, la gente todavía los usa a veces. Soy fanático de AirDrop, pero entiendo que hay otros usos. Sabemos con los fotógrafos que la capacidad de importar sus fotos directamente en una aplicación como Lightroom es muy importante..
SwiftUI hará posible que los desarrolladores creen interfaces de usuario con todas las funciones con un nuevo código declarativo. Es una de las nuevas áreas que más entusiasma a Apple, ya que facilita la vida de los desarrolladores. Ojalá.
SwiftUI hará que el desarrollo de la IU sea más accesible para muchas personas que tal vez no se hayan acercado a él antes. Y eso es emocionante porque ya estamos viendo algo de eso con Swift y Swift Playgrounds. Pero incluso para los desarrolladores más experimentados, darles una herramienta que sea tan expresiva e interactiva significará que van a construir cosas mejores. Van a probar mejores ideas. Y eso dará como resultado mejores aplicaciones.
iPadOS se ve como una extensión de iOS, pero está hecho para iPad y la experiencia diferente fue posible gracias al factor de forma más grande en comparación con el iPhone. Como resultado, iPadOS tiene nuevas características que están diseñadas específicamente para iPads, lo que lo ayuda a destacarse como algo definitivamente distinto.
Cosas como arrastrar y soltar, vista dividida, deslizar sobre, Apple Pencil. Estas son cosas que realmente definen una forma diferente de trabajar con el dispositivo. Cuando trabajo en mi iPad, no siento que estoy trabajando en un teléfono grande, o que estoy trabajando en una Mac. Siento que estoy trabajando en un iPad. Lo que queremos decir cuando decimos macOS, o cuando decimos tvOS, que es una plataforma basada en iOS, o cuando decimos watchOS, que en esencia es iOS. Estas cosas para nosotros son definiciones de experiencias. Hay una experiencia watchOS que se adapta a las aplicaciones que tienen sentido en su muñeca. tvOS, una interfaz de usuario de 10 pies que tiene sentido en ese contexto. iPadOS se ha convertido en una experiencia distinta. Hemos estado trabajando de manera constante con el tiempo. Con el trabajo que hicimos este año, sentimos que estábamos en un lugar donde esto realmente era algo distinto..
Vale la pena escuchar la entrevista completa, especialmente si estos nuevos elementos del negocio de Apple son interesantes para usted.
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