Crea caras personalizadas de Apple Watch con SpriteKit

Los rostros de terceros de Apple Watch aún no han llegado. A pesar de esto, ahora hay una manera de crear esferas de reloj personalizadas utilizando la herramienta de renderizado y animación de gráficos, SpriteKit. El miércoles, el desarrollador de software Steve Troughton-Smith publicó una serie de tweets en Twitter que muestran cómo ha estado utilizando el SpriteKit de código abierto para crear caras de Apple Watch. Y sí, se ven geniales.

Experimentando con las caras de los relojes SpriteKit. Muy facil de hacer; configura watchOS para que muestre la aplicación más reciente en Wake, y crea una aplicación SpriteKit pic.twitter.com/uhFG3pRp7w

- Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 9 de octubre de 2018

No es sorprendente que los tweets de Troughton-Smith recibieran mucha atención de los usuarios de Apple Watch con la esperanza de crear sus propias esferas personalizadas. Uno de ellos, Billy Ellis, incluso se tomó el tiempo para crear un tutorial en YouTube sobre cómo instalar las esferas de reloj SpriteKit personalizadas..

A principios de este año, hubo rumores de que Apple planeaba abrir caras de Apple Watch a terceros. Eso no sucedió, por supuesto. En cambio, nos quedan soluciones como la mencionada aquí.

He llegado a amar las carátulas oficiales de Apple, incluido el nuevo Infograph e Infograph Modular para la recientemente lanzada Apple Watch Series 4. A pesar de esto, todavía espero que Apple eventualmente permita a los desarrolladores ofrecer caras de terceros. Apple Watch es un dispositivo muy personal y es una pena que no podamos individualizarlo aún más.

¿Planeas crear tus propias caras de Apple Watch usando SpriteKit? ¿Has encontrado una manera diferente de hacerlo? Siéntase libre de publicar comentarios y capturas de pantalla a continuación.

Imagen cortesía de Steve Troughton-Smith.