Tencent Holdings en China y Riot Games en Estados Unidos están trabajando para llevar el popular juego multijugador en línea de arena de batalla a teléfonos inteligentes y tabletas, informa Reuters.
Aunque comenzaron a portar el juego hace más de un año, es poco probable que llegue una edición móvil de League of Legends este año debido a la relación tensa entre Riot y Tencent.
Luego, Tencent desarrolló una oferta móvil similar, 'Honor of Kings' para China, que se lanzó en noviembre de 2015 y se ha convertido en el juego de arena de batalla multijugador en línea con mayor recaudación del mundo.
Pero al hacerlo, creó tensiones con Riot que se encendieron aún más cuando Tencent lanzó una adaptación de 'Honor of Kings', llamada 'Arena of Valor' para los mercados extranjeros en 2016 y 2017. 'Arena of Valor' ha sido considerada como una fracaso de algunos analistas después de no hacer clic con los jugadores occidentales.
Tencent compró una participación mayoritaria en Riot en 2011, por lo que es totalmente propietario en 2015.
League of Legends recaudó $ 1.4 mil millones en ingresos el año pasado, según el proveedor de datos Statista. Pero el juego no funciona tan bien como solía hacerlo porque esa cifra había bajado un 21% desde 2017. Este es el único juego de Riot, por lo que es natural que estén buscando nuevas formas de monetizar el título..
A pesar de la disminución del compromiso, League of Legends sigue siendo el título de escritorio más popular, con un 24.7 por ciento de todos los jugadores de PC del mundo que lo juegan en abril.
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