La edición para iOS y Android de League of Legends: se confirmó en mayo, y hoy nos enteramos de que la versión móvil del juego de arena multijugador en línea se lanzará en 2020.
Esto fue confirmado oficialmente por el desarrollador Riot Games en un evento que celebra el décimo aniversario de League of Legends.
The Verge explica que a pesar de que League of Legends: Wild Rift tendrá los mismos mapas multijugador que la versión para MacOS y Windows del juego, será pulido para brillar en las plataformas a las que llega.
Parece ser en gran medida igual que la versión principal de League, con un juego MOBA casi idéntico. Pero se ha ajustado para acomodar mejor las nuevas plataformas, incluido un nuevo esquema de control de doble palanca, un nuevo mapa y partidos más cortos que registran alrededor de 15-20 minutos de duración. "Wild Rift no es un puerto de League of Legends para PC", dice Riot, "es un nuevo juego creado desde cero para garantizar que sea una experiencia LoL pulida y legítima que vale la pena el tiempo de los jugadores".
Wild Rift también contará con 40 personajes de la lista actual de campeones del juego principal, con más por seguir en el futuro. A pesar de ser el único juego de Riot, League of Legends obtuvo un enorme ingreso de $ 1.4 mil millones el año pasado. Es el título de escritorio más popular, con el 24.7 por ciento de todos los jugadores de PC del mundo jugando League of Legends en abril de 2019.
El juego se está transfiriendo a dispositivos móviles, pero Tencent Holdings en China y Riot Games, propiedad de Tencent, en Estados Unidos. Todavía no se sabe cuándo estará disponible el juego en las consolas, pero la versión móvil de Wild Rift debería estar "en todas partes del mundo para finales de 2020". El juego se puede descargar gratis, pero Riot jura que no se te pedirá que gastes un centavo a través de compras en la aplicación para disfrutar plenamente de League of Legends: Wild Rift.
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