Phil Schiller comenta sobre el rechazo de Apple a la aplicación Steam Link de Valve

Pocos días después de que Apple rechazara la aplicación Steam de Valve para iOS, Phil Schiller respondió al correo electrónico de un cliente sobre el tema. En su mensaje, el vicepresidente senior de marketing mundial de Apple ofrece información sobre por qué no se aceptó la aplicación, al tiempo que sugiere que la decisión podría revertirse..

Según el usuario de Reddit, Beefmagigins, el mensaje de Schiller dice que la aplicación Steam para iOS violó "una serie de pautas sobre el contenido generado por el usuario, compras en la aplicación, códigos de contenido, etc." También menciona: "Hemos discutido estos problemas con Valve y lo haremos continuar trabajando con ellos para ayudar a llevar la experiencia Steam a iOS y AppleTV de una manera que cumpla con las pautas de la tienda ".

Como informó Variety la semana pasada, Valve's Steam para iOS y tvOS fue rechazado por "conflictos comerciales" que tienen que ver con el modelo de negocio de compra en la aplicación.

Como Valve explicó en ese momento en una declaración preparada:

El lunes 7 de mayo, Apple aprobó el lanzamiento de la aplicación Steam Link.

El miércoles 9 de mayo, Valve lanzó noticias de la aplicación. A la mañana siguiente, Apple revocó su aprobación citando conflictos comerciales con pautas de aplicaciones que supuestamente no habían sido realizadas por el equipo de revisión original..

Valve apeló, explicando que la aplicación Steam Link simplemente funciona como un escritorio remoto basado en LAN similar a numerosas aplicaciones de escritorio remoto ya disponibles en App Store. Finalmente, esa apelación fue denegada, dejando bloqueada la publicación de la aplicación Steam Link para iOS..

El equipo aquí pasó muchas horas en este proyecto y el proceso de aprobación, por lo que estamos claramente decepcionados. Pero esperamos que Apple reconsidere en el futuro ...

Posteriormente, Valve dijo a Reuters que había inhabilitado las compras en la aplicación, con la esperanza de que Apple reconsidere su postura..

La aplicación Steam Link utiliza la misma tecnología de codificación de video H.264 que se encuentra en el cuadro Steam Link de Valve. La aplicación le permite transmitir su biblioteca de juegos de Steam desde su escritorio Windows o Mac a un iPhone, iPad o Apple TV a través de una red Wi-Fi de 5 GHz o una conexión Ethernet por cable.

Si el comentario de Schiller es correcto, parece que ambas partes ahora están trabajando en una solución que podría llevar la aplicación Steam a la App Store. Hacerlo ciertamente haría felices a muchos jugadores. Con suerte, escucharemos acerca de algún movimiento sobre esto en los próximos días..

El correo electrónico completo de Schiller dice:

Gracias por su correo electrónico y por ser cliente de los productos de Apple y la App Store.

Nos preocupamos profundamente por ofrecer juegos geniales a todos nuestros usuarios en la App Store. Nos encantaría que los juegos y servicios de Valve estén en iOS y AppleTV.

Desafortunadamente, el equipo de revisión descubrió que la aplicación Steam iOS de Valve, tal como se presentó actualmente, viola una serie de pautas sobre el contenido generado por el usuario, las compras en la aplicación, los códigos de contenido, etc. Hemos discutido estos problemas con Valve y seguiremos trabajando con ellos para ayudar a llevar la experiencia Steam a iOS y AppleTV de una manera que cumpla con las pautas de la tienda.

Ponemos un gran esfuerzo en crear una App Store que brinde la mejor experiencia para todos. Tenemos pautas claras que todos los desarrolladores deben seguir para garantizar que App Store sea un lugar seguro para todos los usuarios y una oportunidad justa para todos los desarrolladores..

Sinceramente,

Phil

¿Crees que Apple finalmente aprobará la aplicación Steam Link? Háganos saber a continuación.